Opinión Death Stranding

No se puede negar la maestría que tiene Hideo Kojima al crear un videojuego, no por nada Metal Gear Solid goza de gran popularidad y es muy querido para muchos de los gamers, sin mencionar a los demás juegos en los que ha participado Hideo Kojima. No es solamente la jugabilidad de un videojuego sino la historia y universo que hay dentro del juego y la forma de contarlo.
Death Stranding es un videojuego con una gran historia que al inicio nos carga con mucha información que solo nos genera la intriga para querer saber qué es lo que está pasando con el mundo y conocer todo el metaverso que nos rodea.
Death Stranding es uno de esos videojuegos que son como ver una película y tal vez su mayor pecado es un prólogo muy largo, pero si te encantan este tipo de videojuegos, es mejor que tengas una bandeja de palomitas lista y a ponerse a disfrutar mientras juegas. Incluso el inicio me recordó a The Last of Us con un prólogo que te dejaba perturbado al ver morir la hija de Joel, te impacta y te hace querer saber qué pasará con la historia, apegandote al juego

No se porque, pero mi mente piensa en The Last of Us al momento de hacer una comparación con la forma de desarrollar su historia y que quede claro que lo digo en el buen sentido (tal vez porque me fascina el juego y quiero que ya salga la segunda parte). Ya mencioné que la historia te atrapa a la primera, es lo mismo desde el aspecto visual, la forma de representar el paisaje en Death Stranding es sublime, las montañas, el pasto creciendo e incluso la lluvia, (que la lluvia es un factor importante dentro del juego) fueron diseñadas de forma con lujo de detalle, un aspecto demasiado realista.
Para un juego de mundo abierto donde estaremos explorando y recorriendo grandes distancias ese aspecto visual nos hace interesarnos por el paisaje a nuestro alrededor y los entes que nos persiguen. Además durante el transcurso del viaje disfrutaremos de la banda sonora con la es acompañado el juego.
Pero por otro lado, al ser una especie de “recadero” tendremos que movernos por todo el mundo como lo he mencionado anteriormente, lo que puede volverse tedioso al momento de ir recorriendo grandes distancias y aquí se encuentra el otro punto flaco de Death Stranding, pues la mezcla entre un videojuego que quiere contar una historia fuerte y atraparte en su universo que si te la pasas haciendo de cartero, se va perdiendo la inmersión.
Será amado por unos, odiado por otros… ¿Quieres jugarlo?




