Cyberpunk 2077 – ¿injugable?

Desde el lanzamiento de Cyberpunk 2077 existen un mar de buenas y no malas, sino pésimas noticias para CD Projekt, empezando en que en la preventa de Cyberpunk 2077 se reservaron 8 millones de unidades, con esto estamos hablando que se obtuvieron mas de 500 millones de dólares en ingresos antes de su lanzamiento oficial. Pero esto solo había sido la calma antes de la tormenta que se les avecinaba.

Es normal que durante el lanzamiento de un juego se encuentren algunos bugs y glitches que pudieron haberse pasado por alto a los testers durante el desarrollo del juego, sin embargo a través de varios parches se suelen corregir, al menos los mas graves, sino hay que preguntarle a Ubisoft, donde los bugs en sus juegos ya son más que memorables. Por otro lado, lo que está pasando con Cyberpunk 2077 ha superado por mucho lo habitualmente esperado.

Quitando todos estos problemas, el juego no es malo, tiene un buen guión, un sistema de jugabilidad decente y un mundo lleno de vida (esperen pronto nuestra reseña), que no por nada hacen que Cyberpunk 2077 tenga un score de 86 puntos en metacritic y 7.1 de puntuación por los usuarios. El problema se encuentra en que existen 3 versiones del juego, una para PC que dependiendo de tu hardware pueda ser jugable, la versión para las nueva generación de consolas y la que ha dado muchos problemas la correspondiente justamente para Playstation 4 y Xbox One.

Los requisitos de Cyberpunk 2077 son para computadoras de gama media-alta a gama alta, por lo que jugarlo en computadoras que no lo soportan solo causará más que problemas, pero hasta cierto punto es justificable que en computadoras que no cumplen los requisitos ocurran estos problemas, sobretodo cuando es un juego recien lanzado, de ejemplo tenemos a PUBG que tenia muchos problemas de optimización en su lanzamiento, pero ¿Qué pasa con las consolas?. 

Aunque en ambas generaciones de consolas Cyberpunk 2077 tiene bugs, son en el PS4 y Xbox One donde se muestran evidentes estos problemas. Bugs, glitches y crasheos se pueden encontrar en todo momento y son los mismos usuarios quienes catalogan a esta versión como injugable.

Esto ha causado muchos problemas para CD Projekt, aunque han prometido actualizaciones y aceptado devoluciones para Cyberpunk 2077 a quienes deseen hacerlo, esto no ha sido suficiente para detener la caída en la bolsa de valores de sus acciones, además que comienzan las demandas a la compañía.

CD Projekt tras disculparse, dice que una versión estable para PS4 y Xbox One saldrá hasta febrero del año que viene, pero eso no detuvo que el juego terminara fuera de la PlayStation Store para esta consola y posiblemente Microsoft haga lo mismo.

Tal vez un último retraso del juego hasta Febrero (al menos para la versión de PS4 y Xbox One) podría haber sido mejor para la compañía, que los problemas que andan surgiendo en estos momentos y al mismo tiempo los jugadores podrían tener un juego mucho más estable. Por el momento les recomendaría que se abstengan de jugarlo hasta que Cyberpunk 2077 se encuentre mejor optimizado y corregido, para que tengan una mejor experiencia de juego

Solo tengo dos preguntas para ustedes. ¿Vale la pena comprar un juego desde el primer día de lanzamiento? Y ¿Las compañías seguirán dando juegos incompletos, con exceso de bugs y glitches?

Desde mi punto de vista las compañías de videojuegos deberían dejar de hacer promesas vacias sobre el lanzamiento de un juego y solo asegurarse de sacarlo cuando se encuentre en óptimas condiciones, sino pueden pasarles justamente como a Cyberpunk 2077, donde 8 años de Hype solo han hecho que su descalabro sea muy fuerte.